每一层都知道自己是谁
每个元素都知道自己在哪一层。先给答案,再给工具。
候选栏永远在最上,工具栏可以收成零高度,底栏只负责「怎么输入」。打字时你不会被九个工具按钮追着跑——先给你字,工具想要才出现。
每一件界面,都是一件作品。它不解释功能,只回答一个问题:为什么这样排。十二件作品背后是同一条逻辑——克制、可逆、有证据、先答案后工具、纸不是账。
下面每一件作品,都挂到其中一条。它们不是五条规则拼起来,是同一件事的五个面。
永远先把答案给你,工具想要才出现。
用得少的藏起来,常用的自己变大。
每一次行动都有痕迹,每一步都可回放。
每一步都可以反悔,所以你敢开始。
不评判、不强迫、不建轴,你只负责生活。
每个元素都知道自己在哪一层。先给答案,再给工具。
候选栏永远在最上,工具栏可以收成零高度,底栏只负责「怎么输入」。打字时你不会被九个工具按钮追着跑——先给你字,工具想要才出现。
候选装条,长词完整显示,主高亮随滑移迁移。
候选不是八个等宽格子。它是一根动态装条,长词露全、主选跟随手指。你要的是「看见整句」,不是「在格子里猜」。
只在你已经写下的上文里,找下一句。不塞金句,不拼 token。
续写不应该是「替你编」。它只在你的上文里观察、边束搜边等你。没有上下文,就不猜。
说出去的话,松手才定。波形是真信号,不是表演。
长按说话、上滑完成、松手保持。界面诚实显示信号来源,不拿「大模型准确率」这种假口径骗你。
2–9 主标签是字母簇,长按才出数字。点 1 是顿号,点 0 是空格。
九键不是小号的数字键盘。它把最常用的东西放在最顺手的位子,数字这种偶尔才用的,藏进长按。
用量 softmax 边长,左起换行贴纸。少张不撑满。
符号不是一堵等大的墙。你用得多,它就大;用得少,它不占地方。没有「常用/最近」的 tab 时,分类条干脆不存在。
盖在键上,不卸键。选词清墨,用完即归。
手写不是一个单独的 App。它是一层盖在键盘上的纸,写完就散。你不必为了写一个字,离开正在打字的地方。
你只说话,它只在你打开时整理。不评判、不强迫、不打卡。
流水是一张纸,不是一本账。它不逼你分类、不逼你打卡,只是把散落的话,在你打开的那一刻摊成今天能做的事。
待办是独立的一张表,纸上的 brief 只是投影。
你勾掉的东西,不会被一句口头目标悄悄冲掉。纸是给你看的,表是真相。
perceive → locate → act → assert。每一次点击都有证据,每一步都可回放。
Agent 不是一锤子点击。它每一步都先感知、再定位、再动作、再断言,失败可以局部重来,而不是把整个目标推倒。
Side Effect 一律走授权。不是开机永久静默替你点外卖。
机器可以替你跑腿,但每一次花钱、每一次点击,都要你点头。默认是任务级授权,不是永久静默。
不给你十页计划,只给一步。可逆,所以敢开始。
「我要健身」不算数,拆成能做的下一步才算。澄径不评判你、不给你打分,只递给你今天能走的那一步。